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Informationen zu Flash Grundlagen
| Anwendungsbereich | Macromedia Flash ist ein Web-Autorensystem für vektorbasierende Grafik im Internet. Damit bietet sich dem Anwender (Designer) die Möglichkeit neben Sound und farbenfrohen Grafiken auch komplexe Animationen im Flash-Format und sogar Interaktionsmöglichkeiten auf Web-Seiten zu erzeugen.
| | Voraussetzungen | Gute Kenntnisse im Umgang mit dem Betriebssystem Windows und der Nutzung von Internetdiensten sind notwendig.
| | Seminarinhalte | · Der Flash Programmüberblick - Der Umgang mit Dokumenten, Druckfunktionen · Das erste Projekt mit Flash - Die Bühne einrichten - Bilder einbinden - Text einbinden - Projekte speichern, testen und drucken - Dokumente veröffentlichen und schließen · Formen zeichnen - Mit Zeichenmodellen arbeiten - (Grund)formen zeichnen - Frei geformte Objekte erstellen - Das Pinsel- und Freihandwerkzeug - Objekte markieren, gruppieren und sperren - Objekte kopieren, ausschneiden, löschen · Arbeitshilfen verwenden - Die Lineale - Hilfslinien benutzen - Mit dem Raster arbeiten - Die Dartstellungsgröße einstellen · Objekte bearbeiten - Reihenfolge von Objekten verändern - Objekte ausrichten und verteilen - Objekte transformieren - Objekte frei verformen - Mit Zeichenpfaden arbeiten - Umhüllungen für Linien und Formen verwenden · Mit Farben und Füllungen arbeiten - Farben zuweisen und verwalten - Mischfarben, Farbverläufe und Muster erstellen - Mit Farbwerkzeugen arbeiten · Text erstellen und bearbeiten - Mit Text arbeiten - Text erstellen - Textobjekte bearbeiten - Zeichen formatieren - Absätze formatieren - Rechtschreibprüfung - Text bearbeiten · Animationen erstellen - Animationen für Webseiten erstellen - Animationen mit Einzelbildern erstellen - Animationen mit Bewegungs-Tweens erstellen - Zeitleisteneffekte verwenden - Animationen testen · Ebenen und Szenen - Was sind Ebenen? - Ebenen erstellen - Verschiedene Typen von Ebenen - Mit Szenen arbeiten · Bitmaps importieren - Grafiken importieren - Bitmaps teilen - Bitmaps in Formen (Vektorgrafiken) umwandeln · Symbole, Instanzen und die Bibliothek - Grundlagen zu Symbolen und Instanzen - Grafiksymbole erstellen und bearbeiten - Mit Instanzen arbeiten - Movieclips erstellen - Mit Bibliotheken arbeiten - Allgemeine Bibliotheken · Interaktive Elemente - Was ist Interaktivität? - Mit Schaltflächen arbeiten - Schaltflächen mit Aktionen ausstatten - Schlüsselbilder mit Aktionen ausstatten - Anregungen für Aktionen - Praktisches Beispiel: Navigation in einem Flash-Film · Sound einbinden - Mit Sound arbeiten - Sound importieren - Sound im Film verwenden - Die Eigenschaften von Sound-Dateien ändern · Videos einbinden - Videos für den Import vorbereiten - Videos importieren · Flash-Filme veröffentlichen - Flash-Dokumente veröffentlichen - Flash-Filme exportieren - Veröffentlichungsprofile verwenden
| Seminartyp (wird angeboten als) | Tagesseminar, individuelles Seminar | | Seminardauer | 2 Tage bzw. 16 UStd. als Tagesseminar |
Die nächsten Seminartermine zu Flash Grundlagen sind:
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| Flash Grundlagen | Gießen | 30.09. - 01.10.2010 | 490,00 EUR | TG |
 | | Flash Grundlagen | Gießen | 16.12. - 17.12.2010 | 490,00 EUR | TG |
 | | Flash Grundlagen | Gießen | 17.03. - 18.03.2011 | 490,00 EUR | TG |
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