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Informationen zu Flash Grundlagen


AnwendungsbereichMacromedia Flash ist ein Web-Autorensystem für vektorbasierende Grafik im Internet. Damit bietet sich dem Anwender (Designer) die Möglichkeit neben Sound und farbenfrohen Grafiken auch komplexe Animationen im Flash-Format und sogar Interaktionsmöglichkeiten auf Web-Seiten zu erzeugen.
VoraussetzungenGute Kenntnisse im Umgang mit dem Betriebssystem Windows und der Nutzung von Internetdiensten sind notwendig.
Seminarinhalte· Der Flash Programmüberblick
  - Der Umgang mit Dokumenten, Druckfunktionen
· Das erste Projekt mit Flash
  - Die Bühne einrichten
  - Bilder einbinden
  - Text einbinden
  - Projekte speichern, testen und drucken
  - Dokumente veröffentlichen und schließen
· Formen zeichnen
  - Mit Zeichenmodellen arbeiten
  - (Grund)formen zeichnen
  - Frei geformte Objekte erstellen
  - Das Pinsel- und Freihandwerkzeug
  - Objekte markieren, gruppieren und sperren
  - Objekte kopieren, ausschneiden, löschen
· Arbeitshilfen verwenden
  - Die Lineale
  - Hilfslinien benutzen
  - Mit dem Raster arbeiten
  - Die Dartstellungsgröße einstellen
· Objekte bearbeiten
  - Reihenfolge von Objekten verändern
  - Objekte ausrichten und verteilen
  - Objekte transformieren
  - Objekte frei verformen
  - Mit Zeichenpfaden arbeiten
  - Umhüllungen für Linien und Formen verwenden
· Mit Farben und Füllungen arbeiten
  - Farben zuweisen und verwalten
  - Mischfarben, Farbverläufe und Muster erstellen
  - Mit Farbwerkzeugen arbeiten
· Text erstellen und bearbeiten
  - Mit Text arbeiten
  - Text erstellen
  - Textobjekte bearbeiten
  - Zeichen formatieren
  - Absätze formatieren
  - Rechtschreibprüfung
  - Text bearbeiten
· Animationen erstellen
  - Animationen für Webseiten erstellen
  - Animationen mit Einzelbildern erstellen
  - Animationen mit Bewegungs-Tweens erstellen
  - Zeitleisteneffekte verwenden
  - Animationen testen
· Ebenen und Szenen
  - Was sind Ebenen?
  - Ebenen erstellen
  - Verschiedene Typen von Ebenen
  - Mit Szenen arbeiten
· Bitmaps importieren
  - Grafiken importieren
  - Bitmaps teilen
  - Bitmaps in Formen (Vektorgrafiken) umwandeln
· Symbole, Instanzen und die Bibliothek
  - Grundlagen zu Symbolen und Instanzen
  - Grafiksymbole erstellen und bearbeiten
  - Mit Instanzen arbeiten
  - Movieclips erstellen
  - Mit Bibliotheken arbeiten
  - Allgemeine Bibliotheken
· Interaktive Elemente
  - Was ist Interaktivität?
  - Mit Schaltflächen arbeiten
  - Schaltflächen mit Aktionen ausstatten
  - Schlüsselbilder mit Aktionen ausstatten
  - Anregungen für Aktionen
  - Praktisches Beispiel: Navigation in einem Flash-Film
· Sound einbinden
  - Mit Sound arbeiten
  - Sound importieren
  - Sound im Film verwenden
  - Die Eigenschaften von Sound-Dateien ändern
· Videos einbinden
  - Videos für den Import vorbereiten
  - Videos importieren
· Flash-Filme veröffentlichen
  - Flash-Dokumente veröffentlichen
  - Flash-Filme exportieren
  - Veröffentlichungsprofile verwenden
Seminartyp
(wird angeboten als)
Tagesseminar, individuelles Seminar
Seminardauer2 Tage bzw. 16 UStd. als Tagesseminar

Die nächsten Seminartermine zu Flash Grundlagen sind:


Seminarthema Ort Datum Preis TypAktion
Flash GrundlagenGießen30.09. - 01.10.2010490,00 EURTG Zu Flash Grundlagen online anmelden Informationen zu Flash Grundlagen per Email anfordern
Flash GrundlagenGießen16.12. - 17.12.2010490,00 EURTG Zu Flash Grundlagen online anmelden Informationen zu Flash Grundlagen per Email anfordern
Flash GrundlagenGießen17.03. - 18.03.2011490,00 EURTG Zu Flash Grundlagen online anmelden Informationen zu Flash Grundlagen per Email anfordern